Teolheco
Laval Virtual 2015
Jeu de plateforme en 2.5D : l'univers est donc composé à la fois d'éléments 3D et de plans animés en 2D. L'objectif est avant tout pédagogique. Il permet aux étudiants d'appréhender tous les aspects de la conception d'un petit Casual Game développé en méthode Agile Scrum. Le héros évolue dans un univers aztèque, coloré et riche. Celui-ci permet d'axer le jeu sur les aspects graphiques (au cœur de la formation). Il s'agit d'un jeu de type Indie Game, il est créé en équipe à effectif réduit et propose un gameplay simple. L'ambiance prévaut sur les problématiques de Flow Zone.