Un atout majeur : la pédagogie par projets !

Projet Informatique (M1)

Il s'agit de réaliser un petit jeu 2D simple (type Pacman, Tetris, ...) visant à mettre en oeuvre les connaissances en programmation (langage C++), programmation graphique bas niveau (OpenGL), vision par ordinateur (librairie OpenCV), prototypage électronique (Arduino) et CAO (Solidworks). 

 Exemple de projet 2014-2015

 

Projet Junior (M1)

Ce projet est un projet intégré, en lien avec un industriel, qui se déroule sur une durée de 4 mois à partir du mois de janvier. 

Exemples de projets 2013-2014

Angers 2015, applications pour le bicentenaire du centre d’Angers

Ce projet vise la réalisation de deux applications en réalité augmentée et en réalité virtuelle pour le bicentenaire du centre Arts et Métiers d’Angers, afin de mettre en valeur le savoir-faire de l’Ecole ainsi que les différentes inventions. L’Ecole souhaite partager son histoire avec le grand public en ouvrant ses portes pendant une année et en exposant ses différentes compétences dans les salles du cloître d’Angers, classé aux Monuments Historiques. Le partenaire est le Centre des Arts et Métiers d’Angers.

angers 2015 1angers 2015 2angers 2015 3

Plateau web TV interactif et autonome

Le but du projet est de réaliser une application innovante pour les plateaux TV, c’est à dire de concevoir un système qui permette à une personne seule de tourner et de monter sa vidéo, sans l’aide d’une tierce personne. Plus précisément, le système comporte les fonctionnalités suivantes : le tracking de la position de l’acteur sur le plateau, le pilotage de l’éclairage, le pilotage des caméras, le montage, le remplacement du fond par incrustation. Ce projet était un projet interne de l’équipe P&i.

 plateauTV 1     plateauTV 2

 

Projet Senior (M2)

C'est un projet de fin d’études pour une entreprise ou un laboratoire de recherche. L’accent est mis sur la recherche de solutions innovantes par la veille technologique et la recherche bibliographique. Ce projet intègre de fait une dimension de recherche.

Exemples de projets 2013-2014

Physe, rééducation fonctionnelle à la marche

L'objectif de ce projet est de créer un dispositif low cost pour les kinésithérapeutes d'aide à la rééducation à la marche suite à une opération de pose de prothèse de hanche (PTH). Les partenaires du projets sont l'Univesité de Genève (TEFCA) et l'ESCIN.

physe 4     physe 5


LudiCrèche, mur interactif pour les enfants en bas âge
Ce projet, à l'initiative de l'établissement CIGMA à Laval, a pour but de développer une application avec des jeux ludo-pédagogiques et divertissants pour des enfants de deux à trois ans dans une structure d'accueil. Le projet a été développé avec les professionnels de la structure d'accueil afin de répondre au mieux aux utilisateurs finaux, des adultes encadrants et des groupes d'enfants âgés de deux à trois ans.

 cigma 1    cigma 2

 Vidéo Projets Senior 2012

 

Challenge MayAM (M1 + M2)

 C'est une compétition en temps limité d’une dizaine d’équipes d’étudiants composées de M1 et de M2 (6 à 8 étudiants par équipe) qui doivent imaginer ce que les nouvelles technologies du virtuel peuvent apporter aux entreprises de la Mayenne, quel que soit leur secteur d’activité. Pour MayAM (Mayenne Arts et Métiers), nous travaillons en étroite collaboration avec la Technopole de Laval et le groupe régional des Ingénieurs Arts et Métiers de la Mayenne.

 Vidéo de MayAM 2013

 

RV Team (M1 + M2)

C'un projet intensif qui se déroule sur 2 semaines, à la fin du semestre théorique des étudiants du Master 2. Il s’agit de concevoir une application fonctionnelle utilisant les technologies de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Les sujets peuvent être proposés par les étudiants. Ils sont alors évalués par l’équipe enseignante. Un jury identifie le meilleur projet qui pourra participer aux compétitions étudiantes de Laval Virtual. Les autres projets seront mis en avant durant les journées Grand Public de Laval Virtual.

 Vidéo de RV Team 2014

 

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